Juegos, ¿solo para niños?

(5 minutos de lectura) Autor: Roberto Wik El mercado de los jugadores es enorme y crece mucho año tras año, no solo en Brasil, sino en todo el mundo. Se estima que en 2022 este mercado seguirá creciendo, especialmente en plataformas móviles

Juegos, ¿solo para niños?

Autor: Roberto Wik

(5 minutos de lectura)


Con la pandemia de COVID-19, miles de nuevos visitantes han recurrido a las plataformas de juegos para pasar el tiempo, lo que provocó un aumento masivo de jugadores e ingresos.

El mercado de los jugadores es enorme y crece mucho año tras año, no solo en Brasil, sino en todo el mundo. Se estima que el mercado del juego alcanzó cifras de US$ 198 mil millones en 2021 y que podría llegar a US$ 340 mil millones en 2027.

El mercado de los juegos está muy fragmentado, ya que la demanda de juegos onlines y la creciente penetración de las aplicaciones móviles en todo el mundo alimentan una intensa rivalidad entre los participantes del mercado. Los principales actores en el mercado son Sony Corporation, Microsoft y Nintendo, que continuamente innovan y lanzan consolas de juegos de próxima generación, aumentando aún más la competencia.
Los continuos avances tecnológicos en la industria del juego están impulsando significativamente el crecimiento de esta industria. Están mejorando la forma en que se crean los juegos y mejorando la experiencia de juego general para los usuarios.

Los desarrolladores de juegos, particularmente en economías emergentes, han estado mejorando la experiencia de juego al lanzar y reescribir código para varias consolas/plataformas como PlayStation, Xbox y PC con Windows, integrado en un producto independiente entregado a los jugadores a través de una plataforma en la nube.

La creciente conectividad a Internet, el aumento de la adopción de teléfonos inteligentes y la llegada de conectividad de alto rendimiento como 5G han aumentado aún más la demanda del mercado de juegos en todo el mundo.


EL MUNDO GAMER EN BRASIL

El mercado brasileño de juegos es el más grande de América Latina y el 12º más grande del mundo, estimado en US$ 2,3 mil millones en 2021 según una investigación de Newzoo, con un consumo creciente de juegos para escritorio y dispositivos móviles. A pesar de esto, el país aún tiene un enorme potencial para desarrollar este mercado, principalmente gracias a la mayor disponibilidad de acceso a internet y teléfonos inteligentes. Se estima que alrededor de 95 millones de brasileños actualmente juegan juegos en línea, con más de 85 millones usando teléfonos celulares.
Curiosamente, la mayoría son mujeres (51,5 %), y el mercado de juegos móviles tiene un número significativamente mayor de jugadoras: 62,2 %. Más de la mitad de los jugadores tienen menos de 34 años y durante la pandemia, el 51,5 % de los jugadores pasó más tiempo jugando en línea con amigos. Y con eso, el 42,2% empezó a gastar más dinero en juegos.


PANORAMA GENERAL PARA EL DESARROLLO DE JUEGOS EN BRASIL

El panorama para el desarrollo de juegos en Brasil ha cambiado significativamente en los últimos años, con una presencia cada vez mayor de juegos creados por desarrolladores locales que están comenzando a llamar la atención de los editores, consolas y audiencias internacionales.

Solo de 2014 a 2018, el número de desarrolladores de juegos pasó de 142 a 375, es decir, aumentó un 164%. Con el creciente mercado de los juegos, cada vez hay más oportunidades para ingresar.

Con este escenario positivo, no sorprende que los productores de juegos inviertan mucho en la fabricación de nuevos juegos, ya que no hay escasez de mercado. Entre algunas de las empresas brasileñas de desarrollo de juegos y sus juegos destacados se encuentran Aquiris con el juego Horizon Chase Turbo, Wildlife Studios con los juegos Zooba y Tennis Clash, Yupi Devshop con Vila Saudável y Tapps Games con los juegos Bid Wars y MyBoo.

Además de estos, empresas como Magazine Luiza, uno de los minoristas más grandes de Brasil, dio un gran paso en julio de 2021 al comprar KaBuM, una empresa líder en tecnología para jugadores. El objetivo es marcar territorio en el mercado de los jugadores gigantes y aprovechar la superaplicación.

Otra novedad en este mercado provino de tres sucursales diferentes: NuBank, Ambev e iFood, pero con el mismo objetivo: ¡el mercado de juegos! La asociación entre las empresas pretende ser una de las mayores iniciativas del país para juegos, a través del GG WP (Good Game WP).

Como se puede ver, las empresas brasileñas se dedican e invierten para producir juegos cada vez más interesantes y atractivos, capaces de atraer la atención de jugadores de todo el mundo.


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Referencia:
https://bit.ly/3j0gR4I
https://bit.ly/3J6sku4
https://bit.ly/3DED6H5
https://bit.ly/3NFxjFL

Autor: Roberto Wik es ejecutivo de negocios, consultor de gestión, transformación digital y tecnología, emprendedor e inversor. (linkedin.com/in/roberto-wik)

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