Kotlin

(8 minutos de lectura) Kotlin es un lenguaje de programación compatible con el desarrollo de Google para Android. ¿Interesado en el tema? ¡Ven a leer nuestro texto hoy para estar al tanto de este lenguaje que es uno de los favoritos de las grandes corporaciones!

Kotlin

(8 minutos de lectura)


Kotlin fue creado por JetBrain. Se pensó en tener las características del lenguaje Scala y Java, pero eliminando todo lo que es desventaja en estos entornos.

Es un lenguaje de programación orientado a objetos, de tipo estático, de código abierto y multiplataforma.

En 2017 fue anunciado por Google como el lenguaje oficial del sistema Android.

¿Interesado en el tema? ¡Ven a leer nuestro texto hoy para estar al tanto de este lenguaje que es uno de los favoritos de las grandes corporaciones!


KOTLIN: ¿QUÉ ES?

Como dijimos anteriormente, Kotlin es un lenguaje de programación de código abierto multiplataforma, es multiparadigma, está totalmente orientado a objetos, pero con algunas características funcionales del lenguaje, como las funciones lambda. Tiene tipado estático y lo ejecuta la máquina virtual de Java. Se puede utilizar para desarrollo web, móvil y de desktop.

Kotlin tiene muchas similitudes con Java, por lo que es posible usar Java dentro del código de Kotlin.

En 2017, Google se asoció con JetBrains, creadores de Kotlin, y hoy ambas empresas mantienen este lenguaje a través de la Fundación Kotlin.


¿POR QUÉ UTILIZAR KOTLIN?

Kotlin es un lenguaje sencillo e intuitivo, utiliza alrededor de un 40 % menos de código para representar lo mismo que Java.

Otra característica importante es la curva de aprendizaje, que es rápida y relativamente pequeña. Sin embargo, cuanto menos código tenga que escribir, más reglas necesitará recordar. Por tanto, Kotlin tiene una fuerte carga idiomática, lo que hace que buena parte del tiempo se dedique a aprender a escribir código en este lenguaje, después de haber pasado los primeros momentos con su sintaxis básica.

Actualmente, la mayoría de los lenguajes de programación son tanto funcionales como orientados a objetos, y Kotlin no es una excepción a esta regla, ya que admite ambos paradigmas.

En general, los lenguajes tipificados estáticamente ofrecen dos ventajas al programador. El primero es la seguridad y el segundo es el rendimiento.

1) Seguridad: se detectan errores de escritura de código durante la compilación. Por otro lado, los lenguajes tipificados estáticamente son más estrictos, no permitiendo, por ejemplo, tipear una variable. Sin embargo, esto resulta ser beneficioso ya que evita defectos no intencionales que pueden provocar fallas en el sistema o un comportamiento impredecible.

2) Rendimiento: el conocimiento previo de los tipos permite la optimización del código máquina. Por esta razón, los lenguajes tipificados estáticamente tienden a tener un mejor rendimiento, ya que no es necesario realizar la verificación de tipos mientras se ejecuta el programa.


Kotlin muestra los errores cometidos al momento de escribir el código durante la compilación, en lugar de dar error al momento de la ejecución del código, mucho más tarde. Esto hace que el lenguaje sea más estricto, pero evita defectos no deseados.

Kotlin es compatible con JVM, JavaScript y Native. Se puede usar en Android y en la web con Spring o cualquier otro framework de Java. En Android, en particular, se distribuyeron varios cambios a la API original a través de la biblioteca KTX para que los programadores de Kotlin se sintieran más cómodos al usar las funciones de este lenguaje.

Al ser compatible con JVM, Kotlin se vuelve viable como lenguaje para aplicaciones web, Android y de desktop, así como para Java. Esto también significa que podemos usar Java y Kotlin en el mismo proyecto.

Kotlin también se puede compilar en JavaScript a través de Kotlin/Js. Además, cuenta con una biblioteca nativa llamada kotlinx.html, que facilita la programación de aplicaciones web front-end para escribir con este lenguaje.

Kotlin Native, por otro lado, es un proyecto más nuevo que busca hacer posible el uso de Kotlin en plataformas más restrictivas en términos de ejecución de máquinas virtuales, como iOS.

Hoy en día, muchas grandes empresas utilizan Kotlin, como: Google, Amazon, Netflix, Pinterest, Uber, Foursquare, etc.

Estas son algunas de las herramientas de desarrollo que soportan Kotlin: Spring, Gradle, Vert.x, Spark Java, Codename One, JetBrains, entre otras.


SINTAXIS DE KOTLIN

Aquí hay un poco sobre la sintaxis de Kotlin:


VARIABLES

Hay dos tipos principales: val y var.

Val: se utiliza para declarar constantes. Es la forma más recomendada de declarar variables. Requiere inicialización tan pronto como se declara.

Var: declara cualquier variable cuyo valor se pueda cambiar. No necesita ser inicializado en el momento de su declaración.

Ambos se declaran utilizando la notación pascal, que es la siguiente:

nombre_variable : tipo_variable


TIPOS BASICOS

Todos los tipos básicos de Java están presentes en Kotlin, es importante decir que en Kotlin todos los tipos son objetos, es decir, solo se trabaja con envolturas de Java, pero no con sus tipos primitivos correspondientes.

- Long: entero de 64 bits.
- Int: entero de 32 bits.
- Short: entero de 16 bits.
- Byte: entero de 8 bits.
- Double: coma flotante de 64 bits.
- Float: punto flotante de 32 bits.
- Boolean: Igual que Java. Puede recibir verdadero o falso.
- String: en Kotlin se pueden crear con comillas dobles o triples.
- Char: los caracteres están representados por este tipo y no se pueden tratar directamente como números, ya sean números enteros o de punto flotante.


CLASES

Las clases en Kotlin son definitivas de forma predeterminada, lo que significa que no se pueden ampliar. El tipo de clase se define de la siguiente manera:

class nombre de clase


FUNCIONES

Para declarar una función en Kotlin, use la palabra clave fun seguida del nombre de la función, seguido de paréntesis que definen los tipos de entrada de la función. También es necesario declarar el tipo de salida.

fun printER returns (frase: String): String {
print (frase);
return frase;
}


EXPRESIONES CONDICIONALES

El mecanismo de lógica condicional más común es la estructura if-else, común en muchos otros lenguajes de programación.

if (/*condición*/) {
         // bloque de código que se ejecutará si la condición es verdadera...
} else {
         // bloque de código que se ejecutará si la condición es falsa...
}


ARRAYS

A diferencia de Java, los Arrays están representados por la clase Array que tiene funciones get y set y otras funciones miembro útiles, además de la propiedad size.

val numeroCuadrado = Array(5) { i -> ( i * i ) }

val doubleNumbers = Array (5, { i -> 2 * i } )


KOTLIN / JAVA

Kotlin es totalmente interoperable con Java, es decir, puedes usar Kotlin cuando quieras en cualquier proyecto Java. Así es, en un mismo proyecto podemos tener ambos lenguajes trabajando juntos.

Esta relación es bidireccional, es decir, podemos insertar código Java en un proyecto de Kotlin y usar el código Kotlin en un proyecto Java.

Las API que se ejecutan en Java también se ejecutan en Kotlin.

La sintaxis de Kotlin, en comparación con Java, es más simple y concisa y, por lo tanto, es ventajosa sobre Java.


KOTLIN / JAVASCRIPT

Kotlin para JavaScript puede transpilar el código de Kotlin, la biblioteca estándar y cualquier dependencia admitida en JavaScript, tanto en el lado del cliente como en el del servidor.

La biblioteca estándar de Kotlin está disponible para su uso a través de NPM (Node Package Manager), que es el administrador de paquetes estándar de Node.js, por lo que el sitio web oficial recomienda usar Kotlin/JS a través de los complementos de Gradle, que es un administrador de dependencias y crea aplicaciones de back-end basadas en en la JVM.

Los complementos kotlin.js y kotlin.multiplataform brindan una forma central y conveniente de configurar y controlar proyectos de Kotlin basados en JavaScript.


KOTLIN / NATIVO

Esto compila el código de Kotlin en binarios nativos, que se pueden ejecutar sin una máquina virtual. Es un backend basado en LLVM para el compilador de Kotlin y la implementación nativa de la biblioteca estándar.

Kotlin/Native está diseñado para permitir la compilación para plataformas donde las máquinas virtuales no son posibles, como dispositivos integrados o iOS. Resuelve situaciones en las que un desarrollador necesita producir un programa independiente que no requiera un tiempo de ejecución adicional o una máquina virtual.


CONCLUSIÓN

Como vimos en el texto de hoy, Kotlin ha crecido mucho en el mercado de la programación y ha ido recibiendo cada vez más apoyo y muchas aportaciones de la comunidad, que crece en todo el mundo. Según Google, más del 60% de las 1000 aplicaciones principales en Play Store usan Kotlin. Entonces, ¿por qué no empezar a estudiar más sobre este lenguaje?


beecrowd admite más de 20 tipos de lenguajes de programación, ¡incluido Kotlin! Entonces, usa beecrowd para mejorar en este lenguaje.


¿Te gustó nuestro contenido? Así que síganos en las redes sociales para estar al tanto de más información y siga nuestro blog.
Comparte este artículo en tus redes sociales:
Califica este artículo:
[yasr_visitor_votes size=”medium”]

CONTENIDO

Nuestros artículos más recientes

Lea sobre las últimas tendencias en tecnología
Blog 23-05-min
¿Te apasiona la programación y siempre buscas formas de sobresalir en tu...
Blog 21-05
La tecnología Blockchain está transformando varias industrias a través de aplicaciones descentralizadas...
Blog 16-05
En este texto hablaremos de un tema clave en la programación: el...

Extra, extra!

Assine nossa newsletter

Fique sempre atualizado com as novidades em tecnologia, transformação digital, mercado de trabalho e oportunidades de carreira

Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Venenatis facilisi.